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Maya 7. Introduzione alla grafica 3D PDF

Dariush Derakhshani

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Note correnti

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Sofi Voighua

Maya è un software di animazione computerizzata 3D dotato di potenti strumenti di modellazione, rendering, simulazione, texturing e animazione per artisti, modellatori e animatori. La Computer Grafica 3D basa la creazione di immagini statiche o in INTRODUZIONE. M3M LAB Arch. Filippo Principi Utilizzo Viene utilizzata nella produzione e post-produzione di opere o parti di opere per: Architecture 3D-Animation with VRay for Maya

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Mattio Mazio

Informatica Grafica per le arti Marco Gribaudo [email protected] Introduzione alla Grafica 3D Il processo di lavorazione La realizzazione di grafica tridimensionale e' un processo molto complicato che richiede notevole potenza di calcolo. Generare un'immagine tridimensionale puo' richiedere molto tempo. Il processo di lavorazione Introduzione alla grafica 3D Un oggetto tridimensionale è ovviamente definito sui tre assi cartesiani X, Y e Z , ossia altezza,larghezza e profondità. Un'immagine 2D è la fotografia di unoggetto,a differenza, l'immagine 3D èl'oggetto stesso .

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Noels Schulzzi

Introduzione alla topologia: cos’è e come si gestisce; 6 Come assegnare un Materiale a un oggetto usando Arnold 7 Come usare gli shader del pacchetto Substance 8 Come renderizzare una scena con Mental Ray e i suoi materiali 9 Come creare un paesaggio low poly 10 Introduzione alle luci e lighting design 11 Come muovere un oggetto sulla Timeline

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Jason Statham

Maya è un software di animazione computerizzata 3D dotato di potenti strumenti di modellazione, rendering, simulazione, texturing e animazione per artisti, modellatori e animatori.

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Jessica Kolhmann

Introduzione alla grafica computerizzata, Libro di Enzo Bartolucci. Spedizione con corriere a solo 1 euro. Acquistalo su libreriauniversitaria.it! Pubblicato da Franco Angeli, collana Informatica EDP, data pubblicazione ottobre 1987, 9788820422813. Il corso si concentrerà sulle funzioni avanzate di MAYA. Verranno prese in esame le metodologie per la gestione di sistemi complessi e la loro animazione. Tecniche avanzate di modellazione Nurbs e Poligonale, gestione di rendering e introduzione alla creazione e animazione di personaggi 3D per pubblicità, film e video.